RESUMEUn nouveau paradigme est proposé pour l'utilisation de l'informatique en design. Contrairement à l'approche actuelle, ce paradigme incite à un nouvel usage de l'ordinateur qui saurait mettre en valeur les expertises et capacités du designer dans l'interaction avec le système. Vu que l'outil informatique s'adapte mal à l'idéation, surtout au début du processus, les avantages de l'ordinateur sont présentement limités à des fins de présentation alors qu'ils devraient aussi servir pour le design en soi. Cette approche est expliquée et argumentée à travers deux techniques qui marient les avantages des méthodes manuelles aux méthodes informatiques.MOTS CLES : Réalité virtuelle, modélisation 3D, média manuel, processus de design.
ABSTRACTThis paper proposes a new paradigm in computer-aided design. Considering, on one hand the traditional sketches and mock-ups, and digital techniques on the other, this approach fuses the two and proposes new techniques that use the performance of the digital with the capacities of the manual, without replacing or imitating one or the other. In the development of design computer solutions, it is important to know the user well. However, most researchers propose systems that do not consider how designers actually work. This new approach is presented through two new innovative techniques.