2014
DOI: 10.5935/medicalexpress.2014.03.11
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Cardiovascular responses induced by acute video game boxing performance in healthy women

Abstract: BACKGROUND: Previous studies suggested that some interactive video games induce cardiovascular responses. However, some different styles of video games have not been investigated. OBJECTIVE: We aimed to evaluate cardiovascular responses induced by video game boxing performance in healthy women. METHOD: We evaluated ten female sedentary volunteers, aged 20.9^1.4 years, weight 58.7^8.0 kg, height 163.2^5.4 cm. All subjects were weighed and measured. Their heart rate, blood pressure and lactate levels were record… Show more

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“…Apesar de não ser objetivo de estudo a comparação do DP entre os jogos, o protocolo foi idealizado levando em consideração a estratégia de condicionamento cardíaco, onde a FC deve iniciar com aumento gradativo, se manter elevada por um período contínuo e finalizar a prática do exercício com a queda, também gradativa.19 Este planejamento prévio justifica o pico de valores no jogo de corrida e valores mais baixos nos jogos das extremidades do protocolo, o que converge com o comportamento do Borg relatado, onde, quanto maior a FC, maior o esforço relatado.Outro dado interessante do nosso estudo, foi o uso do videogame como um recurso para a prática do exercício. O uso do videogame foi efetivo e seguro, oferecendo uma atividade aeróbica mais atrativa para o público estudado [29][30][31]. Considerando o momento de pandemia do Covid-19 onde o isolamento social se tornou uma realidade na vida da população mundial, os jogos eletrônicos se demonstram uma opção segura na manutenção da atividade física 32 com aumento na adesão, engajamento e motivação [29][30][31].…”
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“…Apesar de não ser objetivo de estudo a comparação do DP entre os jogos, o protocolo foi idealizado levando em consideração a estratégia de condicionamento cardíaco, onde a FC deve iniciar com aumento gradativo, se manter elevada por um período contínuo e finalizar a prática do exercício com a queda, também gradativa.19 Este planejamento prévio justifica o pico de valores no jogo de corrida e valores mais baixos nos jogos das extremidades do protocolo, o que converge com o comportamento do Borg relatado, onde, quanto maior a FC, maior o esforço relatado.Outro dado interessante do nosso estudo, foi o uso do videogame como um recurso para a prática do exercício. O uso do videogame foi efetivo e seguro, oferecendo uma atividade aeróbica mais atrativa para o público estudado [29][30][31]. Considerando o momento de pandemia do Covid-19 onde o isolamento social se tornou uma realidade na vida da população mundial, os jogos eletrônicos se demonstram uma opção segura na manutenção da atividade física 32 com aumento na adesão, engajamento e motivação [29][30][31].…”
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“…O uso do videogame foi efetivo e seguro, oferecendo uma atividade aeróbica mais atrativa para o público estudado [29][30][31]. Considerando o momento de pandemia do Covid-19 onde o isolamento social se tornou uma realidade na vida da população mundial, os jogos eletrônicos se demonstram uma opção segura na manutenção da atividade física 32 com aumento na adesão, engajamento e motivação [29][30][31]. Embora nosso estudo tenha exposto dados novos e inéditos para a comunidade científica no que diz respeito ao comportamento do DP em crianças durante a atividade física, algumas limitações devem ser consideradas.…”
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