2024
DOI: 10.1590/1678-6971/eramc240234.pt
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Framework de gamificação aplicado a processos organizacionais

Henrique de Campos Junior,
Carlos Eduardo Lourenço,
Júlia Marmo Mellão
et al.

Abstract: Resumo Objetivo: Este trabalho tem dois objetivos: 1. apresentar, a partir da teoria, um framework no formato Canvas, que auxilie na análise de elementos utilizados em gamificação de diferentes processos; e 2. utilizar esse framework para analisar múltiplos casos de aplicativos de esporte, saúde e bem-estar (apps fitness). Foram selecionados quatro aplicativos para estudo: My Fitness Pal, Nike Run, Nike Training e Zombies, Run!. Originalidade/valor: Este estudo contribui para a teoria com a sistematização e … Show more

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