“…A experiência consistiu em realizar a Hora do Código em uma escola estadual do município, promovendo uma experimentação com a plataforma Code.org com 28 estudantes do 2° ano do ensino médio. Azevedo et al (2018), que conduziram uma oficina de programação com Code.org e realizaram uma análise por gênero a partir dos relatórios de desempenho dos participantes, decidiu-se conduzir uma análise por gênero sobre os dados obtidos nesta pesquisa. Porém, diferentemente de Azevedo et al (2018), a análise apresentada neste artigo não foi realizada com base no desempenho dos estudantes, e sim com base na percepção dos estudantes sobre o Code.org, fornecido por meio de questionários de um modelo de avaliação de jogos educacionais (Petri et al 2017).…”