Anais Estendidos Do XX Simpósio Brasileiro De Jogos E Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021) 2021
DOI: 10.5753/sbgames_estendido.2021.19728
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Jogos Sérios e Elementos de Jogos na Promoção de Engajamento em Contextos de Telerreabilitação de Pacientes

Abstract: Os jogos têm várias aplicações em contextos que não envolvem apenas entretenimento. Em contextos de telerreabilitação de pacientes, o engajamento promovido pelos elementos que circundam o universo dos jogos pode ser utilizado para motivar o paciente a realizar exercícios muitas vezes considerados enfadonhos e repetitivos. Nesse sentido, este trabalho apresenta os detalhes do desenvolvimento de um exergame distribuído que visa auxiliar nas sessões de telerreabilitação, melhorando o engajamento com o paciente. E… Show more

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“…• A realizac ¸ão da Revisão Sistemática da Literatura (RSL) resultou em uma explorac ¸ão acerca de projetos de jogos digitais utilizados em fisioterapia para incentivar o engajamento do paciente, trazendo uma ampla compreensão da área [Souza et al 2021b]. • Através da RSL, também foi possível identificar a ligac ¸ão entre os elementos dos jogos e o grau de engajamento, fornecendo uma base para melhorias e ampliac ¸ões no exergame com o objetivo de aumentar o envolvimento do paciente [Souza et al 2021b, Souza et al 2021c]. • As adaptac ¸ões realizadas no cicloergômetro e a adic ¸ão de um controle auxiliar melhoraram a interac ¸ão do paciente com o exergame, fato evidenciado pelas respostas positivas tanto dos especialistas quanto dos voluntários envolvidos [Souza et al 2021c].…”
Section: Contribuic ¸õEs Do Trabalho E Perspectivasunclassified
“…• A realizac ¸ão da Revisão Sistemática da Literatura (RSL) resultou em uma explorac ¸ão acerca de projetos de jogos digitais utilizados em fisioterapia para incentivar o engajamento do paciente, trazendo uma ampla compreensão da área [Souza et al 2021b]. • Através da RSL, também foi possível identificar a ligac ¸ão entre os elementos dos jogos e o grau de engajamento, fornecendo uma base para melhorias e ampliac ¸ões no exergame com o objetivo de aumentar o envolvimento do paciente [Souza et al 2021b, Souza et al 2021c]. • As adaptac ¸ões realizadas no cicloergômetro e a adic ¸ão de um controle auxiliar melhoraram a interac ¸ão do paciente com o exergame, fato evidenciado pelas respostas positivas tanto dos especialistas quanto dos voluntários envolvidos [Souza et al 2021c].…”
Section: Contribuic ¸õEs Do Trabalho E Perspectivasunclassified
“…A finalidade do jogo é que o paciente, por meio do seu avatar controlado por suas pedaladas, colete a maior quantidade de moedas possível dentro do tempo determinado, desviando-se dos objetos que impec ¸am o seu movimento. Além disso, ele deve manter a sua velocidade dentro dos parâmetros estipulados até o fim da atividade, com o auxílio do fisioterapeuta, que acompanha seus dados e que também pode participar da atividade como um personagem jogável (controlável pelo teclado) ao lado do paciente [Souza et al 2021].…”
Section: Caso 2 -Telerreabilitac ¸ãO De Pacientesunclassified
“…Dada a demanda de público idoso para as sessões de telerreabilitac ¸ão, o jogo foi desenvolvido de maneira a buscar atender ao que se é esperado para o público idoso em termos de usabilidade, a partir das heurísticas levantadas. Os controles almejam ser claros, ergonômicos e dispostos de maneira orgânica para o paciente (uma das publicac ¸ões associadas ao projeto menciona um estudo em termos de ergonomia e a disposic ¸ão dos controles [Souza et al 2021]) (H1). Um tutorial é disposto no início para o jogador (H2), e a qualidade gráfica é ajustável (H3).…”
Section: Caso 2 -Telerreabilitac ¸ãO De Pacientesunclassified
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“…Para tornar as sessões de reabilitac ¸ão mais agradáveis e aumentar a colaborac ¸ão do paciente, um jogo sério foi desenvolvido pelos autores [Battisti 2020, Souza et al 2021 para ser usado em conjunto com o fisioterapeuta. Com este jogo, chamado CicloExergame 1 , o paciente realiza os exercícios por meio de um cicloergômetro permitindo o monitoramento por meio de sensores que capturam dados fisiológicos do paciente e a telecomunicac ¸ão fazendo o uso de um sistema de comunicac ¸ão.…”
Section: Introduc ¸ãOunclassified