“…El polígono o poliedro primitivo es suavizado por partes, utilizando unos tensores de naturaleza triangular o rectangular, mediante el uso de los denominados parches. Para las superficies de Bézier, han de cumplirse las condiciones de suavidad de la curva entre los parches adyacentes (Gregory, 1982;Degen, 1990), pero para las funciones B-Spline o las NURBS, esta condición de suavidad de la función viene definida sin ninguna condición especial (Dimas y Briassoulis, 1999).…”