2022
DOI: 10.31004/basicedu.v6i2.2220
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Efektivitas Media Game Berbasis Scratch pada Pembelajaran IPA Sekolah Dasar

Abstract: Penelitian ini bertujuan untuk menguji tingkat efektivitas media game berbasis Scratch terhadap nilai hasil belajar IPA dan juga untuk mengidentifikasi perbedaan nilai hasil belajar antara kelas yang menggunakan game berbasis Scratch dengan kelas yang pembelajarannya masih konvensional. Penelitian dilakukan di SDIT Al Firdaus Semarang. Sampel penelitian berjumlah 52 siswa kelas IV. Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan desain quasi experimental. Terdapat dua kelas, satu kelas menggunakan media ga… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
4
0
7

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 14 publications
(17 citation statements)
references
References 19 publications
(22 reference statements)
0
4
0
7
Order By: Relevance
“…Peneliti menyadari dengan pengembangan soal test yang berasis HOTs, maka siswa semakin terlatih untuk berpikir kritis dan pada akhirnya dapat meningkatkan hasil belajar PPKn siswa. Hal ini seperti diungkapkan oleh Kusumawati (2022) bahwa soal berbasis HOTs dapa meningkatkan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa dan nilai siswa. Akan tetapi dengan dukungan proses pembelajaran kontekstual dapat membantu siswa untuk lebih aktif untuk bertanya dalam membentuk pengetahuannya akan materi pelajaran.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Peneliti menyadari dengan pengembangan soal test yang berasis HOTs, maka siswa semakin terlatih untuk berpikir kritis dan pada akhirnya dapat meningkatkan hasil belajar PPKn siswa. Hal ini seperti diungkapkan oleh Kusumawati (2022) bahwa soal berbasis HOTs dapa meningkatkan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa dan nilai siswa. Akan tetapi dengan dukungan proses pembelajaran kontekstual dapat membantu siswa untuk lebih aktif untuk bertanya dalam membentuk pengetahuannya akan materi pelajaran.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Sementara itu, dalam teori yang dikemukakan oleh Naniek Kusumawati dalam bukunya bahwa proses internalisasi budaya juga dapat dilakukan dalam penanaman karakter pada diri seseorang dan yang akan diaktualisasikan dalam proses kehidupannya. Karakter adalah watak, tabiat, akhlak, atau kepribadian seseorang yang terbentuk dari hasil internalisasi berbagai kebijakan yang diyakini dan digunakan sebagai landasan dalam berfikir, bersikap, dan bertindak (Kusumawati, 2022). Hal tersebut selaras dengan realita yang ada di MTsN 2 Ponorogo yang mana pembiasaan budyaa 3S diterapkan dalam rangka membentuk kepribadian yang nantinya diterapkan dalam kehidupan sosialnya.…”
Section: Hasil Dan Pembahasan 1 Internalisasi Budaya Ekolah 3s (Senyu...unclassified
“…(Widiningrum, 2021), mengembangkan aplikasi Scratch untuk meningkatkan keterampilan computational thinking siswa dalam mempelajari pembelajaran fisika pada tingkat SMA. Penelitian lain yang menggunakan Scratch untuk pengembangan bahan ajar dilakukan (Setiawan et al, 2021), (Sarah et al, 2017), (Kusumawati, 2022), (Nuraenahfisah & Toheri, 2013).…”
Section: Pendahuluanunclassified