Anais Do XXVI Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2015) 2015
DOI: 10.5753/cbie.sbie.2015.852
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Considerando aspectos culturais no (re)design da interação de Ambientes Virtuais de Aprendizagem

Abstract: Resumo. Os Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) são softwares educacionais que favorecem a interação entre os estudantes e professores em cursos presencias e a distância. Além da qualidade da interação, outros elementos podem influenciar a efetividade do uso do AVA, como os aspectos culturais. Este artigo apresenta como está sendo delineada a pesquisa sobre (re)design participativo de um AVA voltado à educação escolar, considerando os aspectos pedagógicos e culturais, ao mesmo tempo que avalia em que medid… Show more

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“…Com essas observações podemos inferir que as crianças, ao longo do processo, participaram como co-autoras e designer, como Rosa and Matos [17] recomendam e que atuaram como clareadoras do processo, podendo explorar e desenvolver soluções e construir significado no artefato criado, como sugerido por Baranauskas [1].…”
Section: Discussionunclassified
“…Com essas observações podemos inferir que as crianças, ao longo do processo, participaram como co-autoras e designer, como Rosa and Matos [17] recomendam e que atuaram como clareadoras do processo, podendo explorar e desenvolver soluções e construir significado no artefato criado, como sugerido por Baranauskas [1].…”
Section: Discussionunclassified
“…O estudo e a aplicação de recursos digitais em contextos educacionais é uma temática de grande importância para a sociedade e para o meio acadêmico, entretanto, ainda há uma grande lacuna no que diz respeito à usabilidade, comunicabilidade e acessibilidade desses recursos, pois muitas pessoas têm necessidades específicas que nem sempre são atendidas Moita et al (2017). Essas lacunas, inerentes ao design de tecnologias educacionais podem aumentar as dificuldades ou causar efeitos indesejados no usuário, como incômodos, distrações ou aversão por seu uso, impossibilitando a eficácia da proposta pedagógica da aplicação Barbosa and Silva (2010), Matos (2013) e Rosa and Matos (2015). Neste contexto, Carvalho and Duduchi (2009) apontam a necessidade de redesign dessas interfaces tendo como foco potencializar a experiência do usuário, propiciando interface funcional, fácil de ser aprendida e com poucas taxas de erros.…”
Section: Introductionunclassified
“…De acordo com , o DP pode ser um forte aliado quando se trata da construção de softwares educacionais, isso porque, segundo Matos (2013), quem pode descrever os critérios mais importantes relacionados à necessidade e desejos para a construção de um software educacional são os seus usuários (professores, estudantes). Além disso, Rosa e Matos (2015) destacam ainda que o software educacional deve atender ao mais variado público, com diferenças culturais, sociais, cognitivas, de valores (etc. ), subjetivas aos humanos e que, portanto, devem ser consideradas durante a modelagem de softwares, principalmente softwares educacionais [Rosa e Matos 2016].…”
unclassified