2016
DOI: 10.18420/muc2016-ws02-0003
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Applying Human-Centered Design to Develop Motivating Exergames

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“…Sin embargo, los grupos focales y las encuestas son la parte inicial de estas investigaciones, donde luego se centran en realizar el diseño de sistemas para esta población basados en los hallazgos encontrados. Particularmente, el diseño centrado en el usuario (DCU) ha tomado gran importancia en esta etapa (Herrlich et al (2016); Vanden Abeele y Van Rompaey ( 2006)), siendo una metodología que permite la participación activa de la población objetivo dentro del proceso de prototipado del sistema. De esta manera el DCU ha sido introducido en el diseño de videojuegos, donde se le ha dado un énfasis en la evaluación de la experiencia de usuario (Mirnig et al (2015)) y experiencia de juego.…”
Section: Introductionunclassified
“…Sin embargo, los grupos focales y las encuestas son la parte inicial de estas investigaciones, donde luego se centran en realizar el diseño de sistemas para esta población basados en los hallazgos encontrados. Particularmente, el diseño centrado en el usuario (DCU) ha tomado gran importancia en esta etapa (Herrlich et al (2016); Vanden Abeele y Van Rompaey ( 2006)), siendo una metodología que permite la participación activa de la población objetivo dentro del proceso de prototipado del sistema. De esta manera el DCU ha sido introducido en el diseño de videojuegos, donde se le ha dado un énfasis en la evaluación de la experiencia de usuario (Mirnig et al (2015)) y experiencia de juego.…”
Section: Introductionunclassified