http://dx.doi.org/10.5007/1807-9288.2015v11n1p250Neste artigo vou examinar Screen (2002, por Wardrip-Fruin & al.), uma obra literária experimentada em um ambiente de realidade virtual (CAVE), especialmente a partir da perspectiva de seus aspectos temporais. Há temas óbvios de lembrar, esquecer e textualmente de construção do passado no presente trabalho, mas mais notavelmente, Screen enfatiza a temporalidade do próprio ato de leitura. Vou analisar esse trabalho em relação ao tempo lembrado, lido e experimentado corporalmente e, portanto, vou tentar compreender melhor tanto a noção de "tempo fictício" quanto a temporalidade da ficção.