ResumoCom o objetivo de analisar a elaboração de histórias em quadrinhos (HQs) utilizando duas ferramentas da Web 2.0 (Pixton e ToonDoo), este artigo relata os resultados de uma investigação realizada com sessenta e quatro (64) estudantes de química de uma universidade pública. Para contemplar o objetivo central da pesquisa, uma abordagem qualitativa, consideramos o estudo de caso em três etapas. Primeiramente os estudantes elaboraram HQs sobre conteúdos de química. Após a elaboração, foi aplicado um questionário que teve por objetivo avaliar o material produzido e as percepções dos estudantes. Ao final da atividade, os estudantes apresentaram um seminário propondo estratégias didáticas para a incorporação das HQs no processo de ensino e aprendizagem de química. Os resultados indicaram uma postura favorável dos estudantes ao uso de HQs como estratégia para o ensino de conceitos químicos. Além disso, os resultados apontam que a elaboração das HQs possibilitou aos estudantes experimentarem diferentes contextos de aprendizagem, principalmente por considerarmos que a atividade proposta está relacionada ao uso do lúdico e das tecnologias. Palavras-Chave: História em Quadrinhos; Ensino de Química; Atividades lúdicas; TIC.
AbstractWith the aim of analyzing the elaboration of comics (HQs) using two tools of Web 2.0 (Pixton and ToonDoo), this paper reports the results of research conducted with sixty-four (64) chemistry students from a public university. In order to contemplate the central objective of the research, a qualitative approach, we consider the case study in three steps. First, the students elaborated comics about chemistry contents. After comic production, it was questionnaire applied with the aim to evaluate the material produced and the students' perceptions. At the end of the activity, the students presented a seminar proposing didactic strategies for the incorporation of the comics in the teaching and learning process of chemistry. The results indicated a favorable posture of the students to the use of comics as a strategy for the teaching of chemical concepts. Furthermore, the results show that the development of the comics allowed students to experience different learning contexts, mainly because we consider that the proposed activity is related to the use of ludic and technologies.
ResumenCon el fin de analizar el desarrollo de las Cómics utilizando dos herramientas Web 2.0 (Pixton y ToonDoo), este artículo presenta los resultados de una investigación realizada con sesenta y cuatro (64) estudiantes de química en una universidad pública. Para abordar el objetivo central de la investigación, un enfoque cualitativo, consideramos el caso de estudio en tres etapas. En primer lugar los estudiantes elaboraron cómics en el contenido químico. Después de la elaboración, se aplicó un cuestionario que tuvo como objetivo evaluar el material producido y las percepciones de los estudiantes. Al final de la actividad, los estudiantes presentaron un seminario proponer estrategias didácticas para la incorporación de cómic...