In this paper we present a preliminary user study conducted on a walk-up-and-use musical instrument dubbed Collective Loops specifically designed for co-located collaborative interaction for the general public. The aim of this study was to verify that displaying all users' choices in a shared interface would promote and facilitate user engagement in creative collaboration. Although the results do not confirm our hypothesis, the experiment allowed us to detect a more general design issue with such walk-up-and-use multi-display installations: striking the right balance between the different interfaces in order to release some of the users attention for the benefit of the collaborative process.
La réalisation de dispositifs artistiques interactifs induit des formes d'exposition impliquant le public dans le procès de l'oeuvre. Par la mise en scène de médias praticables, les artistes déploient aujourd'hui des cadres de sociabilités et d'actions renouvelés. L'expérience des médias y est moins strictement distribuée entre une émission et une réception conçues comme deux événements successifs d'un message fixe et immuable. Là où l'oeuvre matérialise désormais un « champ de possibles », l'expérimentation reprend le dessus sur la logique traditionnellement rigide de la transmission des contenus informationnels. À l'intersection de la sociologie des usages et des sciences de l'art, les auteurs décrivent ces relations entre dispositifs et pratiques, et mettent en perspective des formes d'attachement encore spécifiques de cet art, mais révélateurs de nouveaux paradigmes médiatiques. Mots-clés : expérience esthétique, dispositif, médias interactifs, sociologie de l'innovation et des usages, technologies de l'information et de la communication, travail artistique.
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