Permainan atau yang sering disebut games merupakan salah satu aktivitas yang sering dilakukan olehkebanyakan orang dalam mencari hiburan dan kesenangan. Perkembangan games dari masa kemasa semakinberagam jenis dan aktivitasnya. Mulai dari games tradisonal yang dilakukan secara konvensional sampaidengan games yang dilakukan dengan teknologi.Dilihat dari perkembangan teknologi, games bukan lagisebagai aktivitas yang sulit untuk dimainkan, games dapat dimainkan dimana saja melalui perangkatteknologi apapun.Perkembangan games selain dari teknologi, juga sangat berkembang dari segi jenis/genredari games itu sendiri, yang menyesuaikan dengan kebutuhan pengguna/player. Berbagai genre game punmuncul, seperti genre action, adventure, RPG, simulasi, strategi dan lainnya.Pada penelitian kali ini penelitiberfokus kepada subgenre games action yaitu platform games. Beberapa platform games yang terkenal yaituMario bros, Jumping Flash, Donkey Kong. Games yang ringan tetapi memiliki unsur kesenangan danmenantang bagi yang memainkannya. Peneliti merasa tertarik dalam meneliti bagaimana membangun sebuahgame platform dengan teknik pengembangan game GDLC (Game Development Life Cycle), dengan modelperancangan game menggunakan model UML(Unifield Modeling Language). Game yang akandikembangkan yaitu game platform yang merupakan subgenre dari genre actiongames yang dapat dijalankanpada perangkat mobile phone berbasis android.
ABSTRAKPenerapan teknologi sistem informasi pada organisasi atau perusahaan tidaklah mudah untuk dilakukan. Perlunya perencanaan yang baik, kerjasama antar elemen yang kompak, keinginan berubah yang kuat serta sesuai dengan visi dan misi dari organisasi agar bisa diterapkan.Salah satu strategi yang penting dalam menghadapi perkembangan teknologi informasi adalah pemanfaatan dan peningkatan dukungan sistem informasi bagi enterprise. Penerapan strategi ini mengemban misi pada sistem informasi yang pemenuhannya memerlukan keterpaduan arah dalam perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian yang selaras dengan strategi bisnis enterprise.Universitas Wiralodra Indramayu (Unwir) melakukan aktivitas organisasinya selalu mengarah kepada kepuasan para pengguna jasa pendidikan disetiap Program Studi yang berada dalam naungan Universitas Wiralodra Indramayu (Unwir) sesuai dengan visi dan misi. Untuk mendukung aktivitas tersebut maka diperlukan sebuah paradigma dalam merencanakan, merancang dan mengelola sistem informasi yang disebut dengan arsitektur enterprise. Arsitektur enterprise merupakan suatu upaya dalam memandang elemen-elemen yang berbeda dalam suatu organisasi atau enterprise secara keseluruhan sebagai satu kesatuan.Metodologi yang digunakan arsitektur enterprise yang terintegrasi pada Universitas Wiralodra Indramayu (Unwir) menggunakan TOGAF-ADM. Tahapan dalam perencanaan arsitektur enterprise yang terintegrasi dengan memodelkan arsitektur bisnis, arsitektur data, arsitektur aplikasi dan arsitektur teknologi sesuai dengan kerangka kerja TOGAF-ADM. Tahapan ini akan menghasilkan sebuah arsitektur enterprise yang terintegrasi yang dapat dijadikan sebagai acuan cetak biru (blue print) oleh lembaga untuk mencapai tujuan strategis. ABSTRACTImplementation of information systems technology in organizations or companies is not easy to do. The need for good planning, cooperation between elements of a compact, the desire to change strong and in accordance with the vision and mission of the organization to be applied.One of the important strategies in facing the development of information technology is the utilization and improvement of information system support for enterprise. Implementation of this strategy is a mission to the information system that fulfillment requires alignment of direction in the planning, implementation and control in harmony with enterprise business strategy.University of Wiralodra Indramayu (Unwir) conducts its organizational activities always leads to the satisfaction of the users of education services in every study program within the auspices of the University of Wiralodra Indramayu (Unwir) in accordance with the vision and mission. To support these activities, a paradigm is needed in planning, designing and managing information systems called enterprise architecture. Enterprise architecture is an effort in looking at different elements within an organization or enterprise as a whole.The methodology used is integrated enterprise architecture at Wiralodra Indramayu University (Unwir) using TOGAF-ADM. ...
Pemilihan teknologi untuk mendeteksi mesin industri dengan nilai ekonomis rendah, mudah perawatantapi dengan presisi yang baik umumnya menjadi pilihan di dalam suatu industri agar biaya operasionaltidak terlalu tinggi. Teknologi yang bisa digunakan adalah mikrokontroller. Mikrokontroller adalahsuatu prosesor yang penggunaan bersifat khusus bukan untuk multi user seperti halnya mikroprosesordi suatu perangkat komputer. Mikrokontroler dengan kelebihannya yaitu memiliki nilai ekonomis tapitetap memiliki presisi yang baik memiliki keterbatasan di kecepatan dan kapasitas memory. Untuk itudibutuhkan suatu algoritma yang cukup efisien agar dapat bekerja sesuai dengan yang diinginkan.Tantangan dalam riset ini adalah menggunakan mikrokontroler secara real time (waktu nyata) untukmemonitor mesin yang berjumlah puluhan. Dalam penelitian ini dikembangkan suatu multiprosesordalam arti menggunakan mikrokontroller lebih dari satu unit dan algoritma tertentu agar dapat secarabersamaan memonitor mesin dan saat itu juga menampilkan kondisi mesin industri yang berjumlahpuluhan. Dalam penelitian ini jumlah mesin yang dimonitor yaitu 80 buah dan bisa dirubah sesuaisetting di memori mikro.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
hi@scite.ai
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.